Image23D Project Editor

에셋 하나를 씬 객체 하나로 다루는 3DGS 편집기
프로젝트 대기
3DGS 뷰어PLY 에셋을 추가하면 Spark/Three 뷰어가 씬 객체를 렌더링합니다.
MMB 궤도 회전 · Shift+MMB 이동 · 휠 / Ctrl+MMB 줌 · G/R/S 객체 변환 · X/Y/Z 축 제한

Blender 기본 키맵

궤도 회전MMB 드래그 · Numpad 2 / 4 / 6 / 8
카메라 이동Shift + MMB 드래그
줌Wheel 또는 Ctrl + MMB 드래그 · Numpad + / −
카메라 롤Shift + Numpad4, Shift + Numpad6
객체 변환G 화면 기준 이동 · R 화면 기준 회전 · R R 트랙볼 회전 · S 크기
월드 축 / 로컬 축X / Y / Z → 같은 키 두 번: 로컬 축 → 세 번: 자유 · Shift+축: 해당 축 제외
정면 / 우측 / 위Numpad 1 / 3 / 7 · Ctrl: 반대편 · Shift: 선택 객체 축 · Numpad 5: 원근 / 직교
화면 맞춤Numpad .: 선택 객체 · Home: 전체 씬
수치 / 정밀 조작G X 2 Enter · R Z 90 Enter · S 0.5 Enter · Shift: 정밀 · Ctrl: 스냅
변환 실행 취소Ctrl+Z · Ctrl+Shift+Z 다시 실행
변환 초기화Alt+G 위치 · Alt+R 회전 · Alt+S 크기
표시 / 삭제H 선택 숨김 · Shift+H 나머지 숨김 · Alt+H 모두 표시 · X / Delete 선택 삭제
축 표시이동 / 회전 / 크기 도구의 화살표와 링을 드래그하세요. X 빨강 · Y 초록 · Z 파랑. 기존 에셋 좌표계는 Y-up입니다.
터치한 손가락 궤도 회전 · 두 손가락 이동 / 핀치 줌
확정 / 취소LMB, Enter, Space / Esc, RMB